Simon the sorcerer 2:
El león, el mago y el armario.
Siguiendo
con la anterior entrada, voy a seguir comentando aquellos juegos de los años 90
que me marcaron bien por su argumento, por el mundo en el que se desarrollaban
o los personajes que presentaban, es decir, porque desprendían (y todavía lo
siguen haciendo) la magia, sensación que se tiene cuando estas delante de una
obra maestra.
En el año
1992 apareció una aventura gráfica protagonizada por un adolescente llamado
Simon que un día mientras escucha música su perro encuentra en un baúl un libro
de hechizos que lo trasporta a un mundo mágico.
Aquí resulta
ser un mago (o por lo menos va vestido como uno de ellos, morado) que tendrá
que rescatar a Calypso de las manos de Sordido (el archienemigo del
protagonista).
Acompañado
con grandes dosis de humor, personajes de cuentos, nos presentaba una aventura
gráfica muy entretenida, con unos puzles interesantes y con un personaje
carismático rodeado de secundarios que cumplían.
Pero la
segunda parte con ese león, bruja y armario supuso el elevar esta saga a la
categoría de obra maestra, y yo, como otra gente, la llegamos a comparar con
Monkey Island, ya que ambos protagonistas se parecía mucho.
El carisma
que desprendía Simon creció enormemente. Se nos presentaba la figura de un mago
adolescente, familiarizado ya con el mundo en el que se encontraba, desafiando
a gente mucho más poderosa que él, y, sobre todo, como adolescente que era, con
las hormonas alteradas y eso se reflejaba en las conversaciones, mas picantes,
más ácidas (sobre todo con la hija de Calypso).
Dejaba de
ser el “héroe torpe de la primera parte” para convertirse en una persona que
quería volver a casa, ya que Sordido había resucitado y le había enviado un
armario a su mundo para llevárselo, y haría lo que fuera para conseguir el
blandimoco (sustancia con la arreglaría el armario para poder regresar). No
importa hacer daño a la gente (incluido niños) para conseguir su propósito.
Los
personajes secundarios ganan muchos enteros y todos tienen un carisma
impresionante. Calypso ya estaba viejo y no oía nada (o solo lo que le
interesaba) una ricitos de oro fugitiva de la justicia por haber atracado a los
tres osos, la hija de Calypso, que si bien en la primera parte no tenía gran
importancia, aquí, y debido a las conversaciones entre ella y Simon, en un tono
picante, ganaba muchos puntos. Sordido, la rana, el mago…
Todo ello
acompañado con un genial guión, y con situaciones imborrables, nunca sabías lo
que iba a pasar, podías ir a algún lugar después de haber conseguido el
blandimoco y confundirte de camino y acabar en otro lugar no se sabe porque
empezando una nueva aventura.
Por no
hablar del final, seguro que todos los que lo hayan jugado se acuerdan, con
esos dos, tres, cuatro Simones, con un león…y como acababa todo eso, con una
cara la cara de circunstancias que se nos
quedaba.
Una
aventura, una saga, al que las 3D la mataron (no probéis Simon 3D) pero dadle
una oportunidad a las dos primeras partes, la primera para conocer el mundo, un
poco los personajes, y la segunda parte, para disfrutas con una obra maestra de
las aventuras gráficas, que seguro, no os dejara indiferentes.
Aquí podéis descargaros la primera parte, y en este otro la segunda. Funciona perfectamente con Scummvm
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