Grim Fandango
El último gran juego de aventuras gráficas de la década
dorada de este género curiosamente protagonizado por una especie de muerte (la
parca) como anunciado que había llegado el momento de la muerte de estos
juegos.
Desarrollado por Tim Schafer (entre otros participo en el
desarrollo de juegos como Monkey Island) fue la primera (y en mi opinión única)
aventura gráfica en 3D que tenía un nivel muy alto (algunos dicen que es la
mejor de su género).
Caracterizada por el humor negro, nos metía en la piel de
Manny Calavera (una especie de muerte contratada por una agencia) que tenía que
investigar una red de corrupción, crímenes y mentiras (para ir al noveno
infierno, lugar de descanso eterno, depende de tu vida anterior, te daban un
boleto malo o bueno para llegar, de ir andando miles de kilómetros con la ayuda
de un bastón o en un tren de alta velocidad, y claro, los criminales tienen
dinero pero no billetes).
Un argumento muy complejo, en el que acaba siendo una lucha
de facciones, de ricos contra pobres, maduro (plantea situaciones que te hacen
pensar) envuelto por la búsqueda de Mercedes, amor platónico de Calavera y por
la cual se mete en toda la trama, en un periodo de tiempo de cuatro años (el
juego se divide en cuatro capítulos, uno por cada año, en el que el inicio de
uno respecto al otro ha pasado un año (de fiesta de los muertos a fiesta de los
muertos) en el cual Manny ha elevado su clase social, a conocido a nueva gente
y a vivido una vida de la que nos vamos enterando a medida que avanzamos en el
capítulo).
Una aventura imprescindible, con unos gráficos que no
desentonan nada, como los buenos vinos, cuanto más viejos mejor saben, en 3D,
la obra cumbre de Tim Schafer) y eso es decir mucho. Situaciones, lugares,
ambientación, cosas que no se os van a olvidar y que seguro que, muchos otros
que los jugamos en su época, pediréis a gritos una segunda parte, una
continuación (innecesaria, porque se cierra todo perfectamente), con unos
secundarios, muy, muy buenos.
Aquí lo podéis probar. Funciona para Xp, Vista, y Windows 7
Full Throttle
Hablando del maestro Tim Schafer me ha venido a la mente una
de mis aventuras gráficas más valoradas, Full Thorttle, ya que era la primera
vez en un juego (y la verdad que no he vuelto a verlo muchas veces más) que
veía una de mis aficiones preferidas, el Heavy Metal.
En esta nueva aventura se dejaban atrás los personajes
graciosos, los argumentos suaves, para meternos de lleno en un mundo duro,
cruel, con unos personajes en la línea de su argumento, crueles, no vamos a ver
a los típicos que nos ayudan, o que nos dedican una sonrisa, sino que, o
pasaran de nosotros, o nos intentaran matar.
Un juego, que a pesar de ser muy corto, la historia lo
compensaba, y sobre todo, añadía la novedad de poder pelear en las motos, uno
contra otro, podías dar puñetazos, patadas al perseguidor, y aquí sí que había
posibilidad de morir, teniendo que empezar desde el principio, ya que te podían
tirar de la moto.
Un juego muy recomendable para los que busquen una buena
aventura gráfica, y los amantes del rock y de las motos.
Y aquí, y saliendo del tema, con Brütal Legend, Tim Schafer
tenía la oportunidad de resucitar las aventuras gráficas, de hacer un Full
Throttle 2 ampliado (pues el mundo más o menos venía a ser lo mismo, metal,
motos, mujeres…), con más presupuesto, con mayor dificultad, dando un golpe en
la mesa para decir a todo el mundo que las aventuras no han muerto, solo están
dormidas, pero no se atrevió, y se dejo arrastrar por la industria, creando una
historia de buena pero envuelto en un juego de acción en tercera persona, un hibrido,
y, lógicamente, se la pego, pues ni conquisto a los amantes de la acción, y a
los que esperábamos una aventura, nos enfureció. (Fin de la nota personal)
Os dejo el argumento, sacado de la wikipedia:
La historia se enfoca en Ben, el líder
de una banda de moteros que se hacen llamar "Los Hurones" (The Polecats). Malcolm Corley, el CEO y fundador de la última empresa de motocicletas del país se acerca a Ben
en un bar para hacerle una oferta. Cuando Ben la rechaza es noqueado y puesto
en un basurero por los secuaces de Adrian Ripburguer, el siniestro
vicepresidente de Motores Corley, que el firme propósito de apoderarse de la
compañía. Tras despertar y salir del basurero, Ben intenta comunicarse con el
resto de su banda, a cuyos miembros ha engañado Ripburguer para que escolten su limusina hasta su destino en la junta anual de accionistas.
Ben sigue sus pasos en su moto hasta
descubre que ésta ha sido saboteada por los secuaces de Ripburguer. Tras el
accidente, una mecánica llamada Mo, le recoge y le ayuda.
Ben logra localizar a su banda justo a
tiempo para presenciar el asesinato de Corley a manos de Ripburguer que
pretende inculparles crimen. Como fugitivo, se ve forzado a cruzar el desierto
para encontrar la forma de limpiar su nombre, salvar su banda y prevenir que
Ripburguer, quien ya ha asumido la presidencia de Motores Corley, cambie el
rumbo de la empresa a la producción de mini camionetas.
Aquí podéis probar el juego. Funciona con Scummvm
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