viernes, 28 de septiembre de 2012

Aventuras gráficas clásicas (IV): Grim Fandango y Full Throttle


Grim Fandango

El último gran juego de aventuras gráficas de la década dorada de este género curiosamente protagonizado por una especie de muerte (la parca) como anunciado que había llegado el momento de la muerte de estos juegos.

Desarrollado por Tim Schafer (entre otros participo en el desarrollo de juegos como Monkey Island) fue la primera (y en mi opinión única) aventura gráfica en 3D que tenía un nivel muy alto (algunos dicen que es la mejor de su género).

Caracterizada por el humor negro, nos metía en la piel de Manny Calavera (una especie de muerte contratada por una agencia) que tenía que investigar una red de corrupción, crímenes y mentiras (para ir al noveno infierno, lugar de descanso eterno, depende de tu vida anterior, te daban un boleto malo o bueno para llegar, de ir andando miles de kilómetros con la ayuda de un bastón o en un tren de alta velocidad, y claro, los criminales tienen dinero pero no billetes).

Un argumento muy complejo, en el que acaba siendo una lucha de facciones, de ricos contra pobres, maduro (plantea situaciones que te hacen pensar) envuelto por la búsqueda de Mercedes, amor platónico de Calavera y por la cual se mete en toda la trama, en un periodo de tiempo de cuatro años (el juego se divide en cuatro capítulos, uno por cada año, en el que el inicio de uno respecto al otro ha pasado un año (de fiesta de los muertos a fiesta de los muertos) en el cual Manny ha elevado su clase social, a conocido a nueva gente y a vivido una vida de la que nos vamos enterando a medida que avanzamos en el capítulo).

Una aventura imprescindible, con unos gráficos que no desentonan nada, como los buenos vinos, cuanto más viejos mejor saben, en 3D, la obra cumbre de Tim Schafer) y eso es decir mucho. Situaciones, lugares, ambientación, cosas que no se os van a olvidar y que seguro que, muchos otros que los jugamos en su época, pediréis a gritos una segunda parte, una continuación (innecesaria, porque se cierra todo perfectamente), con unos secundarios, muy, muy buenos.

Aquí lo podéis probar. Funciona para Xp, Vista, y Windows 7

Full Throttle

Hablando del maestro Tim Schafer me ha venido a la mente una de mis aventuras gráficas más valoradas, Full Thorttle, ya que era la primera vez en un juego (y la verdad que no he vuelto a verlo muchas veces más) que veía una de mis aficiones preferidas, el Heavy Metal.

En esta nueva aventura se dejaban atrás los personajes graciosos, los argumentos suaves, para meternos de lleno en un mundo duro, cruel, con unos personajes en la línea de su argumento, crueles, no vamos a ver a los típicos que nos ayudan, o que nos dedican una sonrisa, sino que, o pasaran de nosotros, o nos intentaran matar.

Un juego, que a pesar de ser muy corto, la historia lo compensaba, y sobre todo, añadía la novedad de poder pelear en las motos, uno contra otro, podías dar puñetazos, patadas al perseguidor, y aquí sí que había posibilidad de morir, teniendo que empezar desde el principio, ya que te podían tirar de la moto.
Un juego muy recomendable para los que busquen una buena aventura gráfica, y los amantes del rock y de las motos.

Y aquí, y saliendo del tema, con Brütal Legend, Tim Schafer tenía la oportunidad de resucitar las aventuras gráficas, de hacer un Full Throttle 2 ampliado (pues el mundo más o menos venía a ser lo mismo, metal, motos, mujeres…), con más presupuesto, con mayor dificultad, dando un golpe en la mesa para decir a todo el mundo que las aventuras no han muerto, solo están dormidas, pero no se atrevió, y se dejo arrastrar por la industria, creando una historia de buena pero envuelto en un juego de acción en tercera persona, un hibrido, y, lógicamente, se la pego, pues ni conquisto a los amantes de la acción, y a los que esperábamos una aventura, nos enfureció. (Fin de la nota personal)

Os dejo el argumento, sacado de la wikipedia:
La historia se enfoca en Ben, el líder de una banda de moteros que se hacen llamar "Los Hurones" (The Polecats). Malcolm Corley, el CEO y fundador de la última empresa de motocicletas del país se acerca a Ben en un bar para hacerle una oferta. Cuando Ben la rechaza es noqueado y puesto en un basurero por los secuaces de Adrian Ripburguer, el siniestro vicepresidente de Motores Corley, que el firme propósito de apoderarse de la compañía. Tras despertar y salir del basurero, Ben intenta comunicarse con el resto de su banda, a cuyos miembros ha engañado Ripburguer para que escolten su limusina hasta su destino en la junta anual de accionistas.

Ben sigue sus pasos en su moto hasta descubre que ésta ha sido saboteada por los secuaces de Ripburguer. Tras el accidente, una mecánica llamada Mo, le recoge y le ayuda.

Ben logra localizar a su banda justo a tiempo para presenciar el asesinato de Corley a manos de Ripburguer que pretende inculparles crimen. Como fugitivo, se ve forzado a cruzar el desierto para encontrar la forma de limpiar su nombre, salvar su banda y prevenir que Ripburguer, quien ya ha asumido la presidencia de Motores Corley, cambie el rumbo de la empresa a la producción de mini camionetas.

Ben se cruza en camino con otras bandas de motoristas: Los Buitres (The Vultures) una banda femenina adictas a la velocidad, los brutales Rottwheelers(Rompellantas) y los enigmáticos "Peces de Cueva" (Cavefish). Ben logra llegar a la junta de accionistas a tiempo para atrapar a Ripburguer, anunciando su nuevo control y su plan para la compañía. Él y Mo denuncian a Ripburguer como asesino y transmiten el último testamento de Malcolm Corley en el que se nombra a Mo como la sucesora en la administración de la empresa. Ben y el resto de su banda quedan libres de los cargos
Aquí podéis probar el juego. Funciona con Scummvm 

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