sábado, 13 de octubre de 2012

Aventuras Gráficas actuales (III): Saga Secret Files


Saga Secret Files
Todavía hay algunos estudios que apuestan fuerte por el género de las aventuras gráficas, y una de esas compañías es la alemana Fusionsphere. Así, en 2007 lanzaron la primera obra de una saga que se convertiría en una obra a la que deberían jugar todos los amantes de este género.

Centrándose en los sucesos paranormales, ambientada en la Rusia profunda, donde el frio, los personajes ariscos, raros y el paisaje hacen que esta saga tenga un toque personal, cogiendo lo mejor de cada título de aventuras gráficas.

Secret Files: Tunguska

Esta primera entrega es, en mi opinión, la peor de las dos que saldrían en años posteriores, debido a ser el primer juego de esta compañía. Pero, lo que podíamos ver, es que Fusionsphere sabía hacer aventuras gráficas, ya que tenía cosas muy buenas.

Una de esas cosas eran (y son) sus puzles. Olvidaros de ayudas, de facilidades, pues aquí tendréis que usar toda vuestra inteligencia para resolveros, y eso, en los tiempos en lo que al jugador se le trata de tonto, es de agradecer. Además, muy bien introducidos, y la forma de resolverlos, tiene su lógica.

Sin embargo el juego falla en una cosa fundamental en las aventuras gráficas, y es que el guion no es bueno. No está bien narrado, y, para colmo, no engancha. Predecible, algunas situaciones puestas con calzador, sin carisma por parte de ningún personaje, son cosas que perjudican (y mucho) a Tunguska.

Pero, si lo que buscáis son puzles divertidos, originales, que supongan un reto, con una aventura como las de antaño, este juego, seguramente, no os decepcionara. Ahora bien, si queréis un juego completo, no sería bueno adquirirlo por separado, ya que la historia es, por todo lo dicho anteriormente, muy mala, y eso en un genero donde es tan importante, supone un gran lastre.

Os dejo con un poco de su argumento:

Vladimir Kalenkow ha desaparecido de su despacho del Museo de Historia Natural de Berlín sin dejar más rastro que el caos total del lugar. Su hija, Nina, ayudada por el doctor Max Gruber, compañero de su padre, removerá Alemania, Rusia, Cuba o Irlanda hasta dar con su pista para descubrir que el secuestro tiene relación con las expediciones que su padre solía organizar a la región siberiana de Tunguska antes de la muerte de su madre. Según descubre secretos, más lejos parece estar de su padre y más cerca de resolver una gran conspiración que esta vez nada tiene que ver con la Iglesia o la religión.

Secret Files 2: Puritas Cordis
Mejora en todo a la anterior entrega, sobre todo en su argumento, ya que, a pesar de no llegar a ser una trama compleja, con personajes y situaciones que te dejan marcados, no es tan mala como Tunguska, y, seguramente, dará alguna que otra sorpresa, aunque al final se desinfle bastante.
Los puzles, por otro lado, se han mejorado (más) y ahora nos encontramos más cantidad, variedad, todos ellos puestos en el juego de manera sublime y, seño de identidad de esta saga, tendremos que darle a la cabeza bastante para poder resolverlos.

Una aventura gráfica, que, ahora sí, su compra por separado, sin ninguna de los otros dos, merece la pena para los que amamos este género, porque la compañía nos presupone listos, inteligentes, y nos pondrá retos difíciles, pero que, con un poco de exploración y de machacar neuronas, los sacaremos, acompañado por una buena historia.

Os dejo un poco de su argumento:
…el mundo está al borde de la catástrofe. Para cuando Nina Kalenkov se da cuenta de que los recientes desastres han sido provocados no por la naturaleza, sino por una despiadada sociedad secreta llamada Puritas Cordis, ya es casi demasiado tarde.

Mientras su ex-novio, el científico Max, presencia de primera mano las salvajes operaciones de Puritas Cordis en un antiguo templo en Indonesia, Nina une sus fuerzas a las de un vicario en Francia para descubrir la conexión entre las espantosas profecías de la sociedad secreta y un siniestro líder de la orden que vivió hace cientos de años. Comienza una dramática carrera contra el tiempo. ¿Será Nina capaz de evitar el Apocalipsis inminente?

Secret Files 3
Esta entrega,  se puede considerar un paso adelante o un paso atrás en la saga, según el punto de vista que tengamos (para mi supone un paso atrás).
Aquí se ha cambiado el orden de los factores, ahora los puzles son fáciles, metidos de manera acelerada, pero, sin embargo, el argumento ahora es muy bueno.

Ya desde el primer momento de juego, vemos como la desarrolladora a querido hacer hincapié en la historia, pues el prologo es apoteósico, con muchos toques de acción y todo discurre rápidamente (lo contrario que sus antecesores, que era todo más pausado). Tendremos que recorrer distintos escenarios en épocas distintas, nos meteremos en nuestros sueños, donde veremos un mundo totalmente destrozado…Complejo, personajes carismáticos, imprevisible, frenético, es, sin duda, el mejor guión de las tres entregas.

Pero, por otro lado, esta mejora en el argumento, ha hecho que se olviden de los puzles, y es que, a lo que nos tenia acostumbrado esta compañía, con problemas difíciles pero lógicos, había que explorar y mirar todo al detalle para resolverlos, metidos de manera excepcional dentro del juego, se rompen. Ahora nos encontramos desafíos muy fáciles, artificiales, y para más inri, han puesto escenas de acción, que tendremos que resolver pulsando determinados botones en un momento determinado, todo esto haciendo que tengamos la sensación de no estar ante una aventura gráfica.

Recomendable, depende lo que busques y lo purista que seas del genero, si quieres una aventura no muy difícil, con una historia vibrante (no hace falta haber jugado a anteriores entregas, puedes enterarte fácilmente del argumento) no dudéis en adquirirlo, ahora bien, si sois amantes puristas de las aventuras gráficas, y amantes de las otras dos entregas, os recomiendo que no lo adquiráis, porque os llevareis una gran (por lo menos en mi caso) decepción. 
Podéis encontrar los dos primeros juegos en steam a 10 euros cada uno, subtitulados al castellano, sin embargo, la tercera entrega, por 30 euros  en ingles, y dado la mayor importancia de su argumento, supone un gran lastre.

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