lunes, 8 de octubre de 2012

Aventuras gráficas contemporáneas: Pendulo Studios


Otros juegos de Pendulo Studios (Ordenados de mayor a menor calidad).

HOLLYWOOD MONSTERS (sacado de meristation)

El periódico The Quill envía a la periodista Sue Bergman a la entrega de los premios que dan nombre al juego. Tras "ser conducida" un rato por vosotros, la pobre Sue es secuestrada y Frankenstein partido en varios trozos. Al día siguiente, otro periodista, Ron Ashman (hombre ceniza... cenizo... será por lo que les pasa a los trillizos Hecker cuando se cruzan en su camino) emprende la investigación, tratando de descubrir qué ha sido de su compañera y metiéndose de lleno en la intriga.


Toda la historia no es más que una excusa para instrumentar una divertida parodia que hará las delicias de los cinéfilos: el cine de terror de los años treinta y cincuenta, caricaturizado. 

Así pues, la sucesión de puzles y enigmas sirve para parodiar momentos famosos de la historia del cine de terror. En Suiza tenéis recreado el "mundo" de las dos primeras entregas del Frankenstein de Boris Karloff, incluido el ciego, la niñita inocente que juega al lado del río (momento hilarante donde los haya), el molino e Igor, el jorobado ayudante del Doctor Frankenstein. Tenéis el castillo de los Cárpatos donde viven Drácula y dos vampiresas (con una de las cuales disputaréis un entretenido strip poker) en un menage a trois no muy bien avenido. El Hombre Lobo es una especie de Kevin Costner (ejem... por los problemas capilares) y de Brad Pitt (por lo chulo barato) que vive apartado de los hombres (pero no de las mujeres). Tenéis a la Momia, unido por toda la eternidad a la lagarta de su mujer, incluyendo el inevitable zoco árabe


Un juego largo, divertido, con momentos buenísimos, con un argumento, como ya habéis podido leer, original, lleno de humor, personajes muy buenos (sobre todo la momia y Drácula) que seguro, no os decepcionara.

 Aquí podéis comprar esta joya por solo 3 euros (casi como una cerveza y seguro que os echáis más risas )
Hollywood Monster 2 (sacado el argumento de meristation)

Arranca de una forma muy similar al del original aunque con matices. Dan y Liz son los enviados por el periódico The Quill a cubrir la entrega de premios del cine de terror y entrevistar a los galardonados- monstruos de verdad- . Mientras que la joven reportera aprovechará la ocasión para mostrar su valía ante el director del periódico, Dan lo cubrirá como castigo ante su indisciplina en su sección habitual de deportes. Con el evento ya casi concluido, Dan y Liz sorprenden a un monstruo colándose en el despacho de Fitzrandolph, magnate del cine de terror, que vendría a hacer el papel de Otto Hannover en el primer Hollywood Monsters. Las ansias de buscar el titular hacen que Liz se meta de lleno en las fauces del lobo yendo al lugar equivocado en el momento equivocado,  resultando capturada para la sorpresa de su compañero Dan que moverá cielo y tierra para buscarla.


Genial juego (que aunque al principio pueda parecer que es una copia del primer juego) poco a poco nos iremos dando cuenta de que tiene su propio argumento, ya que en una parte toma un giro distinto al primero.
Con un gran sentido del humor, referencias a películas, pero sobre todo, con unos personajes sublimes, todos los monstruos  tienen sus “cómicos” problemas (y todos ellos rehechos en cuanto a carisma respecto a la primera aventura) y sobre todo unos personajes principales geniales, con un Dan carismático, vive la vida pero sobre todo con una Liz que se come al juego, que resalta sobre los otros por su locura (literal) y por momentos “raros” que propicia. Recomendable para todos, aunque quizás, su corta duración y la facilidad de los puzles le hagas no ser tan bueno como los otros juegos de Pendulo.

 A la venta por solo 10 euros (tal y como estan las cosas, casi como un cubata, y ademas el uno viene de regalo, dos juegazos, al precio de uno)
New York Crimes

Tal vez el juego más flojo de esta compañía (no por malo) por su argumento, que apunta muy alto al principio, podía haber sido muy bueno, pero se desinfla a medida que avanzamos. Unos puzles muy, muy fáciles. Una duración extremadamente corta y unos personajes, que aun siendo buenos, no terminan de arrancar.

Tal vez sea porque es el primer juego tipo novela negra que realiza Pendulo, pero que aun así es recomendable, no a 20 euros, tal vez a 10, porque no encontrareis más de 4 horas de juego, pero pasareis una tarde entretenida.


Argumento (sacado de Meristation)

En la ciudad de Nueva York se suceden los crímenes. Uno tras otro, los vagabundos desaparecen, hasta que sus cuerpos son hallados, completamente calcinados. Entre tanto, una cicatriz con forma de Y aparece en las manos de varias personas sin ninguna relación aparente.  Una ONG, Les Enfants de Don Quichotte encargada de la atención a los mendigos está tratando de hacer un censo de los sin techo de la ciudad para llamar atención sobre el problema de los mendigos y exponer la terrible realidad al público. Uno de sus miembros, Henry White, joven heredero de una gran fortuna corporativa –magníficamente descrito en el prólogo con una sola frase que cambia toda la percepción- y su amigo de la infancia Sam Cooper –presa de flashbacks de su infancia narrados en un inquietante tono de humor retorcido-, se dirigen a una abandonada estación de metro para investigar. Pronto queda bien clara la relación entre el inteligente pero físicamente débil Henry, y el alto y fuerte pero totalmente dependiente de su amigo, el grandullón Cooper.


El prólogo nos permitirá manejar a ambos personajes, con puzles adecuados a cada personalidad. Los de Henry serán más dificultosos y estudiados –cortar un pedazo de una lata de refresco para resolver uno de ellos-, mientras que con Sam podremos darnos el lujo de solucionar las cosas a la vieja usanza –hay una puerta cerrada,  tenemos una barra de hierro en el inventario, así que adelante. Pero habrá otro personaje, el amnésico John Yesterday, al cual controlaremos poco después del magistral y poderoso prólogo –sin duda uno de los mejores vistos en cuanto a nivel narrativo en los últimos tiempos-, pues será al poco de haber empezado cuando el guión de NYC pegue su primer giro, dejándonos con un palmo de narices, y recordándonos a lo visto en films de género como el terrorífico Sesión 9 de Brad Anderson, o la claustrofóbica Catacombs. A partir de aquí, nuestra percepción por algunos personajes ya no será la misma, un ardid de guionista realmente arriesgado, pero que en este caso funciona, ya que así la doble intención de algunas de las conversaciones posteriores es más fácil de coger. 

 Lo podeis conseguir por 20 euro.
Day One

Una pena esta propuesta que tenia Pendulo Studios, con un sistema parecido al kickstarter, querían desarrollar un nuevo juego, el que el jugador (valga la redundancia) era el, digamos, accionista del juego.
Según el dinero que inviertieras (desde 5 euros hasta mas de 10000) querían realizar su gran aventura gráfica, y según la proporción de tu inversión, recibirías o bien un regalo, un juego el dia de su lanzamiento hasta un master en desarrollo de videojuegos.

Lamentablemente, no salio adelante (es el problema de una compañía que realiza grandes aventuras gráficas, por no decir las mejores, pero sin reconocimiento internacional), pero, conociendo a los chicos de Pendulo, seguro que no se rinden y dan otra oportunidad.


Aquí la pagina donde buscaban apoyo http://es.lab.gamesplanet.com/dayone/

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