viernes, 5 de octubre de 2012

Aventuras gráficas clásicas (VI): Toonstruck y Freddy Pharkas


Hoy toca hablar de dos juegos, de dos aventuras gráficas que, siendo de la década de los 90, de la edad dorada del genero, en su salida no fueron bien acogidas, ni por la crítica y no por el público (si nos basamos en las ventas respecto a otros juegos).

Eran aventuras diferentes, dirigidas, tal vez, a un público más adulto, por el humor del que hacían gala, la ambientación, las situaciones con las que te encontrabas, el vocabulario, se alejaba de lo visto hasta entonces, y, recordad que estamos en los años 90, el jugar era cosa de los más pequeños o adolescentes, el público adulto no era tan común.

Pero el paso del tiempo, cómo siempre pasa, da la razón, hace justicia con las grandes obras, aquellas incomprendidas en una época pero que ahora son queridas por mucha gente, a continuación os dejo estas dos grandes aventuras:

Freddy Pharkas: Farmacéutico de la Frontera

Uno de los juegos más infravalorados de la década de los 90, con duras críticas y poca acogida por parte del público, pero que, hoy en día, supone una de las mejores aventuras gráficas que se realizaron por aquella época.

Freddy Pharkas venía precedido antes de su salida por lo que hoy conocemos por “Hype”, ya que estaba siendo desarrollado por dos mentes geniales: Al Lowe (creador de Larry) y Josh Mandel (Space Quest VI), y de ahí tendría que salir la madre de todas las aventuras.

Y salió una obra maestra, pero que no fue entendida en aquel tiempo. Por distintas razones: una de ellas era el argumento adulto que tenía, las situaciones no aptas para todos los públicos. Podemos pensar que esto ya pasaba con Larry, pero este juego daba un paso más allá, incluía presencia de sexo, de burdeles en un entorno duro, con un sentido del humor que los más jóvenes no entendían.

Por otra parte también echo atrás su gran dificultad, y es que, como en la mayoría de los juegos de Sierra podías morir, pero aquí esto era una constante, ya que era muy difícil, pues había situaciones en las que tenías que preparar un medicamento (en la parte de atrás de la farmacia, combinando ingredientes, calentándolos el tiempo correcto…) en un tiempo establecido, o duelos, situaciones que tenías solo 30 segundos para reaccionar (combinando objetos) lo que no gusto mucho.

Pero, ya mirando hacia atrás, esta obra se ha convertido en una referencia, llegando a decirse que Freddy era el Guybrush de Sierra (aun existiendo Roger Wilco), por su carisma, su sentido del humor (para adultos).

Dadle una oportunidad, os encontrareis con una obra maestra del género, con una jugabilidad de point and click añadiendo algunas novedades, difícil, lo que supondrá un reto para vuestras mentes, con unos personajes inolvidables, situaciones atípicas para lo que era normal, y un argumento maduro, complejo, con muchas reflexiones que todos, en algún momento de la vida, nos hacemos.

Un pequeño resumen de su argumento:

Desde pequeñito, Freddy tuvo un portentoso talento con los revólveres. Su agilidad con el gatillo y su puntería innatas le destinaron a convertirse en su juventud en un temido pistolero del salvaje oeste.

Todo le iba a bien a Freddy en su vida como pistolero hasta que en su camino se cruzó un misterioso forajido de nombre Kenny el Niño que, en un duelo limpio, voló su dignidad y su oreja de un certero disparo. Fue en ese momento en el que Freddy decidió dejar las pistolas a un lado, dedicarse a estudiar para llegar a ser un prometedor farmacéutico y comenzar una nueva vida en Coarseguld, un pueblo fronterizo al que llegó después de titularse, dejando a un lado su pasado en tierras hostiles, abriendo una farmacia e incluso teniendo la oportunidad de emparejarse con una bella maestra de escuela, de nombre Penélope…

La suerte parecía volver a sonreírle al bueno de Pharkas, hasta que empiezan de nuevo los problemas: de la noche a la mañana el sheriff local cierra tu farmacia, así como un buen número de los locales del pueblo. Algo sucio se esconde tras estas sospechosas actividades y Freddy deberá ponerse de nuevo al pie del cañón si no quiere verse en la ruina…

Aquí podeis problarlo, funciona bajo DosBox
Toonstruck

Cómo este blog tiene mis experiencias, lo que yo sentí en aquellos tiempos jugando a todas estas aventuras gráficas, tengo que decir, que para mí, este juego me genero un gran impacto, ya que yo lo considero (ahora ya no porque hasta los videojuegos con Pegui +3 son más fuertes que éste), el juego más adulto que se hizo en aquella época.

Lo que más impresiona de Toonstruck (a parte de los dos discos que tenía, que no era normal en aquella época) era la inclusión de un personaje de carne y hueso (Christopher Lloyd fue grabado en video y puesto en el juego), pero, sobre todo, chocaban los diálogos. Cargados de insultos, de humor negro (pero muy negro), que, para aquel entonces (y recordad siempre que estamos hablando de la década de los 90) era algo insólito.

Por eso, esta aventura gráfica, como todas, es imprescindible que la probéis, que la degustéis, que os impresionéis, porque os vais a encontrar a unos personajes indescriptibles, unos paisajes diferentes, y un argumento, que del primer al segundo disco, pega un giro que os dejara con cara de tontos. Solo una cosa más “Bienvenido a Toonstruck colega”

Os dejo un poco de su argumento:

Después de diez años de éxito con 'Flufy Flufy Ban Ban', Andrés se ve obligado a añadir más personajes a su serie, porque según el director de los estudios, a más conejitos, más beneficios.
 Lo que no se esperaba es que mientras intentaba inventar estos nuevos personajes fuera abducido hasta el interior de su creación. Apareceremos en la corte del rey Hugo, monarca de Contentilandia, país en que todos sus habitantes viven en constante felicidad.

El rey nos pedirá que le ayudemos en su cruzada contra el Conde Nefastus, gobernante de Malevolándia e inventor del Malificador, un rayo que convierte en malo y agresivo todo lo que toca. Nuestra misión es ayudar al ingeniero real a encontrar los objetos para construir un Contentificador que cause el efecto contrario.

Para ello contamos con la inestimable (y a veces indeseable) ayuda de Flux, el primer personaje que creó Andrés. La historia de un personaje que entra en una serie de dibujos animados no es nueva, pero el objetivo que tienes dentro del juego es bastante original.
Aquí tenéis un vídeo de como jugarlo usando DosBox, y enlaces para probarlo en la descripción, ya que al ser 4 discos es más complejo.

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